PS5 vs XBOX X ¿Qué consola comprar?

Es hora de comparar PS5 vs Xbox Series X, ya que las consolas de próxima generación se enfrentan en términos de juegos, servicios y especificaciones.

La batalla de PS5 contra Xbox Series X ha comenzado oficialmente. Ahora tenemos el precio de PS5 y una fecha de lanzamiento de PS5 que van de la mano con la fecha de lanzamiento y el precio de Xbox Series, para que podamos contrastar y comparar las consolas y lo que ofrecen en cuanto a juegos, especificaciones y los puntos de daño que van a hacer a tu cartera.

La Xbox Series X y la PS5 prometen un salto adelante en el rendimiento, -poniéndolas al mismo nivel que algunos de los mejores PC de juegos del mercado- y las dudas vienen entre la PS5 vs Xbox Series X en lo que se refiere a la máquina en la que invertir nuestro dinero.

Por suerte, estamos a tu lado, repasando todas esas especificaciones técnicas y detalles para ayudarnos a averiguar qué máquina será la ganadora en la batalla de la Serie X vs PS5.

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PS5 VS XBOX – ESPECIFICACIONES

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(Créditos de la imagen: Microsoft)

Uno de los componentes clave de cualquier cambio generacional es la búsqueda de potencia.

La introducción de nuevo hardware da a los desarrolladores la oportunidad de ajustar sus ambiciones, y serán capaces de disparar a las estrellas ahora más que nunca. De hecho, Sony y Microsoft podrán redefinir lo que es posible en el entretenimiento interactivo con la PS5 y la Xbox Serie X. No se equivoquen: se avecinan cambios fundamentales en la forma de jugar, y todo comienza con la tecnología empaquetada en una elegante caja negra o blanca.

En el corazón de esta iniciativa de próxima generación está la CPU (‘unidad central de procesamiento’) y la GPU (‘unidad de procesamiento gráfico’). Si la CPU es un cerebro que maneja los cálculos internos, entonces la GPU es el corazón; se utiliza para renderizar los gráficos y mejorar la funcionalidad del procesador acelerando y redistribuyendo el flujo de datos. ¿Se pregunta qué significa eso? Básicamente, la CPU y la GPU deben trabajar en armonía para que las consolas de última generación logren imágenes más realistas y similares al trazado de rayos. No es de extrañar que tanto Sony como Microsoft hayan optado por asociarse una vez más con la empresa tecnológica AMD en este frente.

El SSD («Disco de estado sólido») de las consolas es igualmente importante. Esto permite una carga mucho más rápida, y es un verdadero cambio de juego. Despídanse de las pantallas de carga tal y como las conocemos.

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¿Es la PS5 más potente que la Xbox Series X?

Sumerjámonos en los detalles. Como se anunció en las especificaciones iniciales de la PS5, su CPU será un chip Ryzen personalizado de tercera generación (un gigante Zen 2 de ocho núcleos con la microarquitectura Zen de 7 nm patentada por AMD). En cuanto a la GPU de la PS5, es una variante muy personalizada del Radeon Navi de AMD, que puede simular el audio en 3D y soporta el trazado de rayos. Más específicamente, ofrece 10,28 teraFLOPs y 36 CUs (‘unidades de cálculo’) a 2,23GHz. Eso está emparejado con 16 GB de RAM GDDR6. En cuanto al almacenamiento, la PS5 incluye una SSD personalizada de 825 GB que funciona a 5,5 GB por segundo, con espacio para SSD NVMe adicionales o discos duros estándar si lo prefieres.

Puedes ver la gama completa de especificaciones a continuación:

 PlayStation 5 (Base y Digital) Xbox (Series X y Series S)
CPU8 nucleos AMD Zen 2 a una frecuencia de 3.5 GHz (variable)8 nucleos AMD Zen 2 a una frecuencia de 3.8GHz (3,6 con SMT)
GPU10.28 teraflops, 36 CUs a 2.23 GHz 12.15 teraflops, 52 CUs a 1.825 GHz (Series X) / 4 TFLOPS, 20 CUs a1.565 GHz (Series S)
RAM16GB GDDR6 SDRAM 16GB GDDR6 SDRAM (Series X) / 10GB GDDR6 SDRAM (Series S)
Almacenamiento825GB SSD 1TB SSD
Almacenamiento adicionalSlot para NVMe SSDTarjetas de expansión de 1TB
Velocidad5.5GB/s sin compresion, 8-9GB/s comprimido2.4GB/s sin compresion, 4.8GB/s comprimido
Unidad óptica4K UHD Blu-ray (Base) / Ninguna (Digital) 4K UHD Blu-ray (Series X) / Ninguna (Series S)
Gen. HDMI2.1 (4k/120hz, 8k, VRR)2.1 (4k/120hz, 8k, VRR)
RetrocompatibilidadSi, con juegos de PS4Si, con juegos de Xbox, Xbox 360, Xbox One.
Dimensiones390mm x 104mm x 260mmSeries S: 275mm x 151mm x 63,5mm
Series X: 301mm x 151mm x 151mm
Peso4,51KgSeries S: 1,9Kg
Series X: 4,45Kg
PrecioDigital 399€, con lector 499€Series S 299€, Series x 499€

Microsoft ha sido igual de comunicativo con los detalles de las especificaciones de la serie Xbox. Al igual que Sony, han estado trabajando con AMD para co-diseñar una plataforma personalizada de sistema en chip (lo que significa que la CPU y la GPU están integradas). También tienen un sistema Zen 2 de ocho núcleos, pero el suyo funciona a 3,8 GHz. Mientras tanto, la GPU puede manejar 12 teraFLOPs con 52 CUs a 1.825GHz. Esto permite a la Xbox Serie X soportar el trazado de rayos en tiempo real acelerado por hardware, lo que permite obtener unas magníficas imágenes. Finalmente, la consola tiene 16 GB de RAM GDDR6 con un robusto SSD de 1 TB que funciona a 2,4 GB por segundo. Si quieres más, puede ser compatible con la tarjeta de expansión de almacenamiento Xbox Series oficial que ofrece 1 TB de espacio extra.

Sobre el papel, hay una gran diferencia entre las dos consolas en cuanto a la CPU, la GPU y el almacenamiento de SSD. Específicamente, la Serie X de Xbox parece ir a la cabeza con cada una.

¿Caso cerrado? No del todo. Las cosas son mucho más complicadas cuando se profundiza un poco más. Para empezar, sólo hay un pequeño hueco entre las dos CPU en cuanto a potencia (sobre todo porque la Serie X sólo maneja 3,6GHz con multihilo simultáneo para mejorar la eficiencia), y es probable que, como resultado, sean casi idénticas en cuanto a rendimiento. En cuanto a los gráficos, la Serie X tiene la mayor parte de la potencia gracias a esos dos teraFLOPs extra… pero no es probable que la lleve mucho más allá de las exclusivas. Los juegos de ambas plataformas estarán limitados por el mínimo común denominador, después de todo, así que aunque sean un poco más bonitos en Xbox, no habrá una gran diferencia. Y francamente, no es la cantidad de teraFLOPs que tengas lo que importa, sino cómo los uses.

Hablando de eso, las cosas se complican aún más por la diferencia de velocidad de la CU. Aunque la PS5 tiene menos teraFLOPs, cada una de sus 32 unidades de cálculo funciona a un nivel superior de 2,23GHz (en el otro extremo de la escala, la Serie X tiene 52 CUs funcionando a 1,825GHz). Es difícil decir qué enfoque funcionará mejor – son filosofías muy diferentes.

Ambas consolas soportan nativamente resoluciones de 4K a 60 cuadros por segundo con promesas de 8K en el futuro, por ejemplo, sin mencionar velocidades de cuadro de hasta 120Hz en ciertos casos.

Sin embargo, el tema de los SSD es un asunto diferente. Aunque el almacenamiento de la PS5 parece inferior a primera vista (825 GB en comparación con 1 TB para la serie X), en realidad tiene la ventaja. Eso se debe a su velocidad. La SSD de la PS5 puede administrar 5,5 GB por segundo, y esto es el doble de los 2,4 GB por segundo de la serie X. ¿Qué significa eso en términos simples? La PS5 será potencialmente capaz de cargar más rápido. Mucho más rápido. Sí, sólo tiene 825 GB de capacidad, pero siempre se puede añadir a través de discos duros externos o SSD. De hecho, los SSD de ambas consolas son lo suficientemente avanzados como para ser usados como memoria virtual, de ahí el aumento en los tiempos de carga, la suavidad del mundo abierto y los rápidos cambios sin problemas entre las pantallas o tipos de juegos.

En resumen: tanto Microsoft como Sony creen que han diseñado un sistema que ofrecerá mejoras en el rendimiento, los gráficos y la inmersión en audio con respecto a lo que hemos visto en la era de Xbox One X y PS4 Pro. Por ejemplo, todo el mundo gana.

También cabe destacar que ambos sistemas seguirán aceptando medios físicos en su mayor parte, y Sony y Microsoft se comprometen a apoyar el Blu-ray en un futuro próximo a pesar del anuncio de una PS5 exclusivamente digital. ¿Seguirá Xbox con una versión digital más barata de la consola, como se ha rumoreado a menudo? Tendremos que esperar y ver.

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PS5 VS XBOX – DISEÑO Y ESTÉTICA

Finalmente, ahora sabemos cómo son ambas consolas. Bueno, hace tiempo que conocemos la Xbox Series X, pero echar un vistazo al diseño de la PS5 parece haber llevado una eternidad. Eso significa que por fin podemos comparar los dos sistemas.

Mientras que mucho de esto se reducirá al gusto personal subjetivo, hay una gran diferencia entre las consolas una vez más. El esfuerzo de Sony es un poco más artístico, abstracto y aventurero comparado con la elegante caja negra de Microsoft, mientras que la última Xbox es más profesional con su apariencia de PC.

Naturalmente, esto ha dividido a todo el mundo por la mitad. Algunos de los miembros de nuestro equipo valoran el estilo más extravagante de la PS5, por ejemplo; ¿por qué deberíamos ceñirnos a cajas oscuras que solo están diseñadas para fundirse con los muebles? Al mismo tiempo, otros lo encuentran un poco excesivo (y más parecido a un router wifi, si somos honestos).

Teniendo esto en cuenta, el que te favorezca probablemente se reducirá a si quieres un decorado o algo que desaparezca en el fondo. Cada enfoque es totalmente válido.

Y seamos francos: la apariencia de la consola no marcará ninguna diferencia en cuanto a su capacidad para jugar. Ambas parecen más grandes que sus predecesoras para acomodarse a esas especificaciones, pero cada una ha logrado jugar con el hardware al apretar tanta magia tecnológica en un espacio tan estrecho.

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PS5 VS XBOX – CONTROLADORES

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Ahora que se han presentado el controlador de PS5 – el DualSense – y el controlador Xbox Series X, hemos alcanzado uno de los hitos más importantes de la próxima generación hasta la fecha. Ahora, la verdadera batalla puede comenzar: ¿qué consola de nueva generación tiene el mejor mando?

Naturalmente, es que es una pregunta imposible de responder con veracidad, porque no hemos podido probar ninguno de los dos, pero de todas formas hay que hacer algunas comparaciones interesantes.

Para empezar, ambos usan palabras de moda muy diferentes. Para Sony, es «nuevo». Para Microsoft, es «accesibilidad». Estos conceptos impactan en casi todos los puntos de vista que las compañías han hecho hasta ahora. Por ejemplo, se nos ha dicho una y otra vez que el mando de la Serie X está diseñado para ser cómodo para el mayor número de personas posible. Según la inmersión profunda de Xbox.com, eso significa «redondear y reducir y redondear ligeramente las partes alrededor de los gatillos, y esculpir cuidadosamente las empuñaduras». Mientras tanto, el DualSense de la PS5 incorpora una nueva tecnología que revolucionará nuestra forma de jugar. Aunque las características que conocemos y amamos siguen presentes, el anuncio del Blog de PlayStation se esmeró en destacar cómo aporta una «nueva sensación de inmersión a los jugadores». Esto incluye la posibilidad de charlar con los amigos a través del propio mando, disparadores adaptables para aumentar la tensión, feedback háptico y un botón «Crear» que Sony promete que será tan significativo como la función «Compartir» de los mandos de la PS4.

Ambas compañías son polos opuestos cuando se trata del futuro, también. PlayStation está adoptando lo nuevo y lo diferente con el DualSense. Incluso hace hincapié en el control táctil, una característica que no iba a ninguna parte en la era de la PS4. Mientras tanto, Xbox se está centrando en la compatibilidad con versiones anteriores para garantizar que el mando sea utilizable en todas las generaciones de consolas. Por ejemplo, tiene la opción de usar pilas AA (por el contrario, el DualSense se puede recargar con cables USB-C fuera de la caja). Ninguna de las dos cosas es correcta o incorrecta, por supuesto; es sólo un intrigante contraste que ha definido su acercamiento a los controladores.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Entonces, ¿significa eso que el DualSense no será accesible y que el controlador de la Serie X no tendrá nada nuevo que ofrecer? Ni mucho menos. Microsoft está avanzando a su manera al incluir una función de «compartir», sin mencionar las características fuertemente inspiradas en los controladores Elite de Xbox (más precisamente, los disparadores y los mangos tienen protuberancias táctiles para un agarre superior, mientras que el d-pad es un híbrido totalmente nuevo que combina diferentes estilos de juego). En cuanto a la PlayStation, «el DualSense ha sido probado por una amplia gama de jugadores con una variedad de tamaños de mano, para que podamos alcanzar el nivel de confort que queríamos, con una gran ergonomía».

En otras palabras, ambos son contendientes muy sólidos que probablemente te servirán bien. También tienen su justa cuota de potenciales defectos. El DualSense es indudablemente más ambicioso, pero queda por ver si los juegos soportarán sus nuevas características a largo plazo. En cuanto a la Serie X, es genial ver el regreso de un clásico… ¿pero es un poco aburrido? Y en serio, ¿realmente vamos a tener que comprar otro Play and Charge Kit?

Con eso en mente, el «ganador» de esta batalla dependerá de lo que valoren. ¿Estás más interesado en la compatibilidad con el pasado y en un mando delgado y enfocado sin muchas campanas o silbidos? ¿O estás listo para un cambio?

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PS5 VS XBOX – SERVICIOS

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Microsoft sabe mejor que nadie que el futuro de los juegos está en los servicios. Esta es un área en la que la Serie X de Xbox tendrá una clara ventaja sobre la PS5, gracias a la enorme inversión de Microsoft en servicios como Xbox Live, Play Anywhere, Games With Gold y Xbox Game Pass. La empresa también ha apostado por el soporte de juegos multiplataforma, streaming de juegos y servicios de suscripción de terceros como EA Access.

La Serie Xbox X se lanzará con una plataforma establecida, probada y estable para aprovechar. Los jugadores podrán acceder inmediatamente a cientos de juegos de la Xbox Series X gracias a la combinación de la compatibilidad con la versión anterior y el Game Pass, un servicio de suscripción que rota cientos de juegos de Xbox One, Xbox 360 y Xbox cada mes, incluyendo todas las exclusivas de Xbox Game Studio. Como resultado de ello, Microsoft ha creado un ecosistema muy favorable para los jugadores y centrado en ellos a través de sus servicios.

PlayStation ha anunciado la incorporación a su servicio PlayStation Plus de la Colección PlayStation Plus, una enorme biblioteca de juegos para PS4 y PS5 en el momento de su lanzamiento.

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PS5 VS XBOX – REALIDAD VIRTUAL

(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Si quieres experimentar la realidad virtual en la consola, querrás invertir en una PS5. Ni siquiera es una competencia cuando se trata de las VR. Microsoft ha reiterado una y otra vez su creencia de que la VR pertenece a los PC, mientras que Sony ha hecho recientemente un récord al duplicar su compromiso con la tecnología emergente después de haber cambiado más de cuatro millones de unidades desde su lanzamiento en 2016.

La VR de PS5 estará allí esperándote en el lanzamiento si lo deseas. El actual auricular PSVR será compatible con la PS5, aunque no nos sorprendería ver a Sony sacar al mercado un auricular revisado justo después del lanzamiento de su próximo sistema. Si miramos algo como Oculus Quest, el nuevo auricular inalámbrico de RVS de precio moderado de Oculus, queda claro que los costes de fabricación están empezando a bajar mientras que la calidad de los componentes y las pantallas está empezando a subir. Tendría sentido que Sony quisiera un auricular PSVR de nueva generación que funcionara junto con su consola PS5 de nueva generación, y dado el aumento de potencia del sistema, podrían llegar cosas buenas a la PSVR como resultado.

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PS5 VS XBOX – RETROCOMPATIBILIDAD

(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

La PS5 y la Xbox Serie X soportarán la compatibilidad con versiones anteriores, aunque en distintos grados. La compatibilidad con la versión anterior de PS5 te permitirá jugar algunos de tus juegos de PS4 en el nuevo sistema, y Sony incluso llegará a comprometerse con lo que denomina compatibilidad «intergeneracional», diseñada para garantizar que los jugadores de PS4 puedan jugar a juegos multijugador con los que ya han dado el salto a PS5. Sony cree que esto no sólo ayudará a fomentar comunidades sanas, sino que también ayudará a los jugadores a migrar a la nueva plataforma a su debido tiempo. Todavía no se sabe qué significa esto para los títulos antiguos (juegos de PS1, PS2 y PS3), pero siempre existe la posibilidad de que estén disponibles para jugar en PS5 a través de un servicio como PlayStation Now.

Por desgracia, no todos los juegos de PS4 dan el salto de inmediato. Tal y como comentó el arquitecto principal de PS5, Mark Cerny, durante la transmisión de la revelación, «recientemente hemos echado un vistazo a los 100 mejores títulos de PlayStation 4 clasificados por tiempo de juego, y esperamos que casi todos ellos sean jugables en el momento del lanzamiento en PlayStation 5». ¿Qué significa eso para los otros juegos? ¿Será un simple caso de meter nuestros discos de PS4 en PS5? Sigue siendo un poco nebuloso.

Microsoft, por otro lado, ha confirmado que la compatibilidad con la serie X de Xbox se extenderá a «cuatro generaciones» de juegos para Xbox. Microsoft entiende lo importante que es la preservación, y está trabajando para asegurar que los mejores (y selectos) juegos lanzados en la plataforma Xbox desde 2001 serán jugables en la Xbox Series X. La Xbox One X permite un aumento de resolución 9x en algunos juegos de Xbox y Xbox 360 disponibles a través de back-cat, mientras que muchos otros ven mejoras gráficas básicas y mejoras en el rendimiento, no sería exagerado asumir que la Xbox Series X está siendo diseñada para hacer lo mismo.

En resumen… Esta es un área de la batalla de la próxima generación en la que la Xbox tiene una clara ventaja sobre Sony.

Por si fuera poco, Microsoft también se ha comprometido a garantizar que todos los accesorios y periféricos de la Xbox One funcionarán en la Xbox Series X. De hecho, ha dejado constancia de que sus juegos, logros, progresión y accesorios avanzan con usted. Un cambio generacional no tiene por qué significar un cambio en la forma en que experimentas los videojuegos en tu sistema preferido.

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PS5 VS XBOX – ¿QUÉ CONSOLA JUGARÁ MEJOR A LOS JUEGOS?

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Si va a haber un verdadero «cambio de juegos» en esta nueva generación, no va a ser el gracias al trazado de rayos, ni tampoco será la llegada de las resoluciones de 8K y el soporte de juegos a 120fps. No, la verdadera clave de la próxima generación, y por extensión, la batalla de PS5 contra Xbox Series X, será la mejora de la calidad de vida de las experiencias de juego. Ambas compañías están analizando las molestias que se han afianzado en la última década y están tratando de erradicarlas: los largos tiempos de carga, los constantes parches, los tiempos de descarga y el rendimiento inconsistente en los juegos más grandes… todo podría ser cosa del pasado. De hecho, los tiempos de carga de PS5 fueron eliminados para «dar libertad al diseñador del juego» para hacer lo que quisieran. Además, las actualizaciones de PS5 serán mucho más eficientes.

Para lograr estas ambiciones, tanto la PS5 como la Xbox Series X vendrán equipadas con unidades de estado sólido, una SSD, como mejor se le conoce. Puede que esto no parezca gran cosa, pero un cambio de filosofía de los discos duros mecánicos (que encontrará en los sistemas de generación actual) a las unidades de estado sólido podría ser la clave que desbloquee el verdadero potencial de la próxima generación. Por ejemplo, Microsoft ha demostrado recientemente unos tiempos de carga increíblemente rápidos en la serie X de Xbox, y la revelación de juego filtrada en PS5 demuestra que el Spiderman de Insomniac ha reducido su tiempo de carga de una media de 15 segundos en PS4 Pro a sólo 0,8 segundos en un kit de desarrollo de PS5. Eso es asombroso.

¿Cómo lo manejan las consolas? Para explicarlo, tenemos que discutir cómo funcionan los juegos. Cuando se hace algo en un juego, se procesa información relevante del disco duro para poder funcionar. Esa es una de las razones por las que tenemos elaborados menús de carga mientras esperas a que los juegos multijugador entren en acción; es la razón por la que los sistemas de viaje rápido ya no son tan rápidos y por la que solo eres capaz de moverte por los mundos a velocidades bastante consistentes.

Cuanto más grandes se hacen los juegos, mejor se ven, y cuanto más suaves se espera que funcionen, mayor es la presión sobre los sistemas internos para filtrar cantidades desmesuradas de datos y alinearlos en su lugar para que juegues el juego como se pretende. Los SSDs tienen el potencial de arreglar este problema, porque pueden recuperar y clasificar esos datos mucho más rápido. Las consolas de la generación actual utilizan discos duros mecánicos de 5400RPM con una velocidad de lectura de 80MBps (más o menos, de todos modos); mientras tanto, las SSD para PC que se conectan directamente a la placa base del ordenador en lugar de hacerlo por cable pueden aumentar la velocidad de lectura hasta 3200Mbps. Es un salto tremendo.

Es un salto del que estamos empezando a obtener detalles. Microsoft promete que la Serie X vendrá equipada con un SSD que ofrece velocidades de lectura hasta 40 veces más rápidas que las de la familia de sistemas Xbox One. Además, esa unidad de almacenamiento también puede ser usada como RAM virtual para aumentar aún más el acceso a los datos al soportar la ya impresionante memoria RAM GDDR6. La PS5 SSD es aún más rápida; su dispositivo personalizado de 825 GB casi elimina por completo los tiempos de carga gracias a que funciona a una velocidad vertiginosa de 5,5 GHz por segundo.

Teniendo esto en cuenta, el salto a las SSD de consola cambiará fundamentalmente nuestra relación con los juegos.

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PS5 VS XBOX – EXCLUSIVOS

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Después de la exhibición de juegos para Xbox el 23 de julio, tenemos una idea mucho mejor de lo que se puede esperar de la Serie X de Xbox en términos de juegos exclusivos. Halo Infinite sigue siendo el título más importante de la plataforma (aunque no estará disponible en el momento del lanzamiento), pero también tendremos la Saga de Senua: Hellblade II. Además los fans de Fable tendrán finalmente una nueva entrada en la popular franquicia de fantasía con Fable 4, pero probablemente no será un título de lanzamiento.

Forza Motorsport 8 y State of Decay 3 también llegarán a la Xbox Series X. El primero es el último de una larga lista de simuladores de carreras de alta fidelidad; el segundo es un juego de supervivencia ambientado en un mundo abierto acosado por zombis.

Tampoco hay que olvidar la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft ya que nos puede sorprender con nuevos titulos de las sagas Fallout o The Elder Scrolls,

Una cosa interesante de las exclusivas de la Xbox Series X es que, estrictamente hablando, no son exclusivas de la consola en absoluto. Todos los juegos de la Xbox Series X de un estudio de primera mano también estarán disponibles para el PC. Además, todos estarán disponibles para la Xbox One, al menos en el futuro inmediato. Microsoft parece estar priorizando un ecosistema sobre una consola individual.

También sabemos de algunas exclusivas de PS5, incluyendo Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Horizon: El Oeste prohibido. En la actualidad, estos títulos parecen ser verdaderas exclusivas de PS5, por lo que no podrás jugarlos en PC.

También está Final Fantasy XVI, que se lanzará en exclusiva para PS5, al menos en lo que respecta a las consolas. También puede haber una versión para PC.

Por un lado, la serie Xbox X tiene una ventaja sobre los títulos exclusivos, ya que no es necesario tener una consola Xbox para jugarlos. Por otro lado, la PS5 puede tener una ventaja por la razón exactamente opuesta. Depende de si crees que las exclusivas de la consola son buenas o malas, y de si tienes un PC.

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